最强游戏制作人_326
除了电竞赛事之外,萧枸还得继续做刺客信条。
刺客信条制作组的人笑称,萧总是准备把刺客信条做成旅游宣传片。不管这游戏好不好玩,风景是真的美。就凭借这个风景,就已经够本了,权当是在游戏中旅游了。
……
刺客信条进入尾声的时候,大部分玩家镜花缘已经通关了。
这群最开始以为这只是一个欢乐无比的游戏的玩家们完全没有料到,最后的结局会那么沉重,沉重到玩家们有点抱怨主角了。
如果不是主角“多管闲事”,就不会得知君子国的真相,不会因为这个真相纠结。说的自私一点,君子国的事是他们自己的事,本来和主角一点关系都没有,主角根本没权力替他们做什么。
但玩家们也知道自己的抱怨是很没道理的。因为主角并非自己去找事,而是被卷入了这件事,最后被迫去给那群和自己无关的陌生人做选择。
小道士跟着唐朝的大使船来到了君子国,本来只是亲切友好的交流,顺便借传教的名义写一下游记,采集一下当地动植物的标本,看拿回去能不能给道教中那群不知道练什么玩意儿东西的大佬们看看有没有用的。这也算小道士历练的一种方式。
换句话说,小道士就是来旅游的。君子国,“耕者让田畔,行者让路。士庶人等,无论富贵贫贱,举止言谈,莫不慕而有礼”。在那个国家,市场十分奇葩,让小道士好几次吃亏。因为那里卖家用低价卖好东西,买家却争相出高价,但卖家不肯卖,非要出低价,两者争论不休。这种奇葩买卖方式,让小道士叹为观止,根本不知道这到底要怎么才能完成交易。
而他卷入君子国,就是一次交易。他虽然提前得知了这个国家的习俗,知道不抬几次价,捡便宜买了东西可能会入狱,但最后他付出的价格还是很便宜。
小道士本性上是个好人。他看着那个卖东西的小男孩虽然穿着不错,却面有菜色,似乎身上有病,就准备去拜访他,再额外送些东西,以全愧疚。私下拜访之后,小道士发现小男孩一家都在生病,可因为这市场,他们无法换取必须的药物。善良的小道士就去山上帮他们采需要的药草。
这剧情,就是从采草药开始的。
小道士通过在这个国家的探索,发现这个国家表面上十分平和,但是这奇葩的制度,不像是能支撑起一个和谐社会的模样。比如这市场交易制度,可以用华国古籍所说的,“农人勤耕而不能温饱,兵士立功而不能得爵”,这是会丧失民心的行为。这个国家看上去还一片欣欣向荣的模样,实在是不正常。
小道士在发觉这其中的不和谐之处之后,原本是想过放弃探查的。作为一个异国人,他没必要去掺和别人国家的事。而且他是跟着唐国大使一起出游,说不好就弄成国际问题了。即使唐国不怕这些,但不代表他不会因此获罪啊。
小道士本来准备老老实实待在客栈中,不继续触碰这个国家的秘密了。但最终他帮助的小男孩一家的失踪,以及小男孩留下的求救的讯息,还是让他不得不去触碰。
他本来打算,把人救回来就完事。大不了让小男孩一家跟着唐国的船离开。他在唐国使者面前还是有点面子的,就当是采买了一家仆从。
可这件事越发的诡异,让小道士没有办法抽身。
小道士一行人最终进入了“另一个世界”的君子国,被困在其中,虽然找到了小男孩一家,但小男孩一家,除了小男孩之外,都已经丧失了记忆,变成了其他的人。
这一切都是因为奢比尸和薰华草。奢比尸,《山海经》记载中的一位神人;薰华草,一种朝生暮死的神草。
君子国原本是本地和其他地方的人差不多的土著居民,但有一日奢比尸沉睡了,薰华草开始生长,这群土著居民误食了薰华草,就被封入了奢比尸的梦中。在奢比尸的梦中,大家都变成了最美好的样子。
可这样的生活是不可能长久的。因为太过“无私”,这里的人一批又一批的死亡,已经快要死光了。剩下衣冠楚楚,身边饲养着野兽,看上去红光满面的君子国行人,其实是土著居民死后化作的新的魂灵。“他们”其实是奢比尸梦境中的“新造物”。
如薰华草能让人沉睡,却也能让神灵苏醒。小道士在梦境中见到了奢比尸,和奢比尸沉睡的意识那一点点自我保护的本性打了一架之后,就面临着抉择。
这群土著不是什么好人也不是什么坏人,就是普普通通的社会的一角。小道士他们不唤醒奢比尸,这群土著就会慢慢转化成拥有良好品德的“君子国”国民,久而久之,他们可能成为真正的生灵也说不定。但同时,这群土著居民会慢慢全部死去,包括那个小男孩。
小男孩的家人在这个异空间慢慢变成了“陌生人”,就是“转化”的开始。
而唤醒了奢比尸,这群人全部苏醒,“君子国”的那些拥有良好道德的居民没有完成转化,彻底从梦境变成现实,会全部死亡不说,他们醒来之后,身边的亲朋好友估计都死得差不多了,甚至自己也已经可能疾病缠身,没几日可活。清醒,说不定就是地狱。
所以,让君子国真正的居民们是在美梦中慢慢死去,还是让他们在地狱中清醒?
这一切却不是让君子国的居民们选择,而是让小道士和他的朋友们,这几个和君子国完全没关系的人选择。
唯一和小道士和他的朋友们有关系的小男孩已经“同化”,就算梦境清醒,他也不会复活了。
玩家们玩到结局的时候,很想砸老侯的脑袋。
明明就是一个轻松的冒险游戏,为什么最后会变成这样子呢?说好的快乐呢?这根本不是快乐!
可玩家也没法说镜花缘剧情故意喂shi。毕竟这些伏笔之前就已经埋得好好的,只是玩家们无意间忽视了而已。
君子国在《山海经》和《镜花缘》原著中出现过,《镜花缘》的作者把君子国拿出来详细写,只是想表达他内心中的“礼乐之邦”。大家都知道这个是空想的乌托邦,当然根本没有细想。顶多在看到这些奇葩的设定的时候,吐槽古人真是一点都不现实。
谁知道镜花缘游戏的制作组居然抓住“不现实”这一点,给你制造一个虚幻的现实出来。而小道士他们也是无妄之灾,作为外来者,他们也就是来旅个游而已,谁知道救世主的帽子“嘭”的一下子砸他们头上,让他们怎么做都不对。
当他们知道真相的时候,做什么,未来都会愧疚下去。你让这群人清醒过来,看到自己陷入了地狱,他们说不定比梦着更难受;可你若什么都不做,总觉得能救的人没救,好像自己就变成了帮凶。
何况,小道士一行人之前还遇到了那个自己有一点特殊力量,导致被梦境同化不怎么成功,一直在试图求救的小男孩。而他们,并没有救到这个小男孩,眼睁睁看着小男孩被同化。
这好似就是一个经典的谜题,火车两条道,两条道上都有人,你只能救一边,该怎么做?
玩家们说,他们选择打死镜花缘制作组,特别是侯老贼。
可除了剧情之外,这个游戏又真的特别好玩。即使地图不多,每过一个场景,总是因为小道士一行人太过暴力,什么山崩地裂炸桥之类,让旧场景没法回去,以保持玩家在这个线性游戏中跟着剧情走。但就算是可以自由往来那几个地图,就已经可以让玩家们玩很久。
刺客信条制作组的人笑称,萧总是准备把刺客信条做成旅游宣传片。不管这游戏好不好玩,风景是真的美。就凭借这个风景,就已经够本了,权当是在游戏中旅游了。
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刺客信条进入尾声的时候,大部分玩家镜花缘已经通关了。
这群最开始以为这只是一个欢乐无比的游戏的玩家们完全没有料到,最后的结局会那么沉重,沉重到玩家们有点抱怨主角了。
如果不是主角“多管闲事”,就不会得知君子国的真相,不会因为这个真相纠结。说的自私一点,君子国的事是他们自己的事,本来和主角一点关系都没有,主角根本没权力替他们做什么。
但玩家们也知道自己的抱怨是很没道理的。因为主角并非自己去找事,而是被卷入了这件事,最后被迫去给那群和自己无关的陌生人做选择。
小道士跟着唐朝的大使船来到了君子国,本来只是亲切友好的交流,顺便借传教的名义写一下游记,采集一下当地动植物的标本,看拿回去能不能给道教中那群不知道练什么玩意儿东西的大佬们看看有没有用的。这也算小道士历练的一种方式。
换句话说,小道士就是来旅游的。君子国,“耕者让田畔,行者让路。士庶人等,无论富贵贫贱,举止言谈,莫不慕而有礼”。在那个国家,市场十分奇葩,让小道士好几次吃亏。因为那里卖家用低价卖好东西,买家却争相出高价,但卖家不肯卖,非要出低价,两者争论不休。这种奇葩买卖方式,让小道士叹为观止,根本不知道这到底要怎么才能完成交易。
而他卷入君子国,就是一次交易。他虽然提前得知了这个国家的习俗,知道不抬几次价,捡便宜买了东西可能会入狱,但最后他付出的价格还是很便宜。
小道士本性上是个好人。他看着那个卖东西的小男孩虽然穿着不错,却面有菜色,似乎身上有病,就准备去拜访他,再额外送些东西,以全愧疚。私下拜访之后,小道士发现小男孩一家都在生病,可因为这市场,他们无法换取必须的药物。善良的小道士就去山上帮他们采需要的药草。
这剧情,就是从采草药开始的。
小道士通过在这个国家的探索,发现这个国家表面上十分平和,但是这奇葩的制度,不像是能支撑起一个和谐社会的模样。比如这市场交易制度,可以用华国古籍所说的,“农人勤耕而不能温饱,兵士立功而不能得爵”,这是会丧失民心的行为。这个国家看上去还一片欣欣向荣的模样,实在是不正常。
小道士在发觉这其中的不和谐之处之后,原本是想过放弃探查的。作为一个异国人,他没必要去掺和别人国家的事。而且他是跟着唐国大使一起出游,说不好就弄成国际问题了。即使唐国不怕这些,但不代表他不会因此获罪啊。
小道士本来准备老老实实待在客栈中,不继续触碰这个国家的秘密了。但最终他帮助的小男孩一家的失踪,以及小男孩留下的求救的讯息,还是让他不得不去触碰。
他本来打算,把人救回来就完事。大不了让小男孩一家跟着唐国的船离开。他在唐国使者面前还是有点面子的,就当是采买了一家仆从。
可这件事越发的诡异,让小道士没有办法抽身。
小道士一行人最终进入了“另一个世界”的君子国,被困在其中,虽然找到了小男孩一家,但小男孩一家,除了小男孩之外,都已经丧失了记忆,变成了其他的人。
这一切都是因为奢比尸和薰华草。奢比尸,《山海经》记载中的一位神人;薰华草,一种朝生暮死的神草。
君子国原本是本地和其他地方的人差不多的土著居民,但有一日奢比尸沉睡了,薰华草开始生长,这群土著居民误食了薰华草,就被封入了奢比尸的梦中。在奢比尸的梦中,大家都变成了最美好的样子。
可这样的生活是不可能长久的。因为太过“无私”,这里的人一批又一批的死亡,已经快要死光了。剩下衣冠楚楚,身边饲养着野兽,看上去红光满面的君子国行人,其实是土著居民死后化作的新的魂灵。“他们”其实是奢比尸梦境中的“新造物”。
如薰华草能让人沉睡,却也能让神灵苏醒。小道士在梦境中见到了奢比尸,和奢比尸沉睡的意识那一点点自我保护的本性打了一架之后,就面临着抉择。
这群土著不是什么好人也不是什么坏人,就是普普通通的社会的一角。小道士他们不唤醒奢比尸,这群土著就会慢慢转化成拥有良好品德的“君子国”国民,久而久之,他们可能成为真正的生灵也说不定。但同时,这群土著居民会慢慢全部死去,包括那个小男孩。
小男孩的家人在这个异空间慢慢变成了“陌生人”,就是“转化”的开始。
而唤醒了奢比尸,这群人全部苏醒,“君子国”的那些拥有良好道德的居民没有完成转化,彻底从梦境变成现实,会全部死亡不说,他们醒来之后,身边的亲朋好友估计都死得差不多了,甚至自己也已经可能疾病缠身,没几日可活。清醒,说不定就是地狱。
所以,让君子国真正的居民们是在美梦中慢慢死去,还是让他们在地狱中清醒?
这一切却不是让君子国的居民们选择,而是让小道士和他的朋友们,这几个和君子国完全没关系的人选择。
唯一和小道士和他的朋友们有关系的小男孩已经“同化”,就算梦境清醒,他也不会复活了。
玩家们玩到结局的时候,很想砸老侯的脑袋。
明明就是一个轻松的冒险游戏,为什么最后会变成这样子呢?说好的快乐呢?这根本不是快乐!
可玩家也没法说镜花缘剧情故意喂shi。毕竟这些伏笔之前就已经埋得好好的,只是玩家们无意间忽视了而已。
君子国在《山海经》和《镜花缘》原著中出现过,《镜花缘》的作者把君子国拿出来详细写,只是想表达他内心中的“礼乐之邦”。大家都知道这个是空想的乌托邦,当然根本没有细想。顶多在看到这些奇葩的设定的时候,吐槽古人真是一点都不现实。
谁知道镜花缘游戏的制作组居然抓住“不现实”这一点,给你制造一个虚幻的现实出来。而小道士他们也是无妄之灾,作为外来者,他们也就是来旅个游而已,谁知道救世主的帽子“嘭”的一下子砸他们头上,让他们怎么做都不对。
当他们知道真相的时候,做什么,未来都会愧疚下去。你让这群人清醒过来,看到自己陷入了地狱,他们说不定比梦着更难受;可你若什么都不做,总觉得能救的人没救,好像自己就变成了帮凶。
何况,小道士一行人之前还遇到了那个自己有一点特殊力量,导致被梦境同化不怎么成功,一直在试图求救的小男孩。而他们,并没有救到这个小男孩,眼睁睁看着小男孩被同化。
这好似就是一个经典的谜题,火车两条道,两条道上都有人,你只能救一边,该怎么做?
玩家们说,他们选择打死镜花缘制作组,特别是侯老贼。
可除了剧情之外,这个游戏又真的特别好玩。即使地图不多,每过一个场景,总是因为小道士一行人太过暴力,什么山崩地裂炸桥之类,让旧场景没法回去,以保持玩家在这个线性游戏中跟着剧情走。但就算是可以自由往来那几个地图,就已经可以让玩家们玩很久。