第1665章 追赶进度
技能书,稀有材料,必出的任务材料,黄金装备,暗金装备。
传奇装备……
只有一件!
正常情况下不可能只有一件,如果是首杀的话,最少也应该是两件,运气特别好的话,甚至可能有三件传奇装备。
这说明什么不言而喻。
在场所有人的表情都不太愉快——就好像有人投了本该属于他们的糖果一样。
“完成任务的有十家左右,就是不知道是哪家抢在了前头,”微云淡月忧心忡忡,他心细如发,考虑的是裁决之剑拿不到首杀的后果,虽然谈不上致命,可是结果绝对说不上多乐观。
在野外boss首杀的争夺上,裁决之剑一直处于劣势。
因为陆离不想和各大俱乐部正面火拼,一场野外boss争夺花费的药剂非常惊人,还要考虑战斗过程中参战人员掉落装备的补偿问题。
他们站稳脚跟的优势在于副本首杀。
尽管被血色战旗截胡过一次,让给微雨阁一次,可是裁决之剑在副本首杀方面的优势始终无人可比。
直到今天再一次被荣耀之都抢走了一个首杀。
“我的错,”陆离很干脆的承认是自己疏忽了,他在梦魇之主的战斗中得到了其他俱乐部的援手,所以才提出了这样的许诺,不过更多的却是考虑甲虫之墙大战之后必须有一个修整。
裁决之剑的开荒团那一天在甲虫之墙面前战斗了整整十个小时。
这种高强度的战斗,不休息个几天,根本恢复不了状态。
他早就料到这一点,所以打算订立一个君子协议来拖一下时间,只是没想到其他俱乐部根本不鸟他,这让陆离更加深切的体会到商场如战场的真谛。
“依照小怪的强度来看,我觉得他们最多也就打掉一两个boss,咱们并不是没有希望,”飘零说道。
他并不是无的放矢,荣耀之都他们做完开门任务也就一两天,而且他们抢夺首杀的重心都放在安其拉废墟上,为了不走漏风声,投入的队伍也不多。
撑死杀掉三个boss,如果第二个boss很难的话,估计现在还纠缠着呢。
“好,大家都打起精神来,去干掉下一个boss,”陆离本身就不是一个轻易接受失败的人,更何况他是一个重生者。
允许你们先跑三十九米,然后亮出我的四十米大刀!
解决掉斯克拉姆后会真正进入安其拉的房间,下了几节台阶后向右走就可以看到三条任务龙了。
向左向下则会看到1-2个其拉洗脑者加2-3个维克尼守护者的组合,其拉洗脑者几乎是一号boss的缩水版,血少,皮薄,会控制人,策略是采用2名t就拉,法师注意羊被控制的人。
连boss都杀了,这种劣质小怪更是不在话下。
维克尼守护者就稍微麻烦一点了,单只的这样的怪几乎没有什么难点,但是在其中一只血到10%时,所有的守护者都会对周围玩家发动群体穿刺,具体说来就是把你扔到很高很高很高然后跌下来。
这个类似其他游戏里的地穴领主的穿刺。
因此在坦克此怪的时候不仅要靠墙,头上还得有障碍物,陆离直接利用重生的优势“无意中”找到了这样的位置。
不然的话,在这个小怪身上团灭个十几次也不算太夸张。
这种怪物临死的时候还会奥爆一下,类似于自爆,除了mt所有的人都应该在他快死的时候远离,对付其拉洗脑者+维克尼守护者怪群的要点是先迅速杀掉洗脑者,然后再逐个杀死守护者。
经过两组这样的组合后一直向下,绕啊绕啊,中间会有3个一组的维克尼战士的组合。
其实,算起来的话,安其拉神庙里的小怪都有实力让一般的团队团灭,有时候还不止团灭一次。
维克尼战士同样有这样的实力,它也是看似非常简单的怪,但是死后会出现大量的“维克尼钻孔虫”,这些虫子不仅体积极小而且打布衣大概五六百。
这个组合讲究一只一只杀,先集中攻击其中一个维克尼战士,等他爆出小虫子,处理完小虫子之后再去招惹下一个维克尼战士。
同时aoe三只的结果一定是灭团。
一号boss和二号boss之间基本上都是以上两种怪物组合,一直清理到二号boss的房间。
二号boss比较特殊,他们是一个组合,著名的臭虫家族。
后来,它们有一个绰号,被玩家叫做吉祥三宝——爸爸是克里勋爵,妈妈是亚尔基公主,维姆当然就是儿子了。
“大家需不需要休息一下?”在得到否定的答案之后,陆离点点头:“那老规矩,试探一下先吧,”
这一次的试探有点长,几乎花了大半天的时间。
克里勋爵的技能主要是两个,一个是毒箭之雨,四十码aoe群伤技能,五百的直接自然伤害外加一百二十五的每秒dot,可叠加;另一个是尸毒——克里勋爵死后的尸体上残留毒云,每秒两千点的自然伤害。
妈妈亚尔基公主的技能有四个。
群体恐惧:亚尔基会近距离的aoe恐惧,这个恐惧是没有人数上限的。同时无论是否抵抗恐惧,仇恨归零。因此治疗职业祈祷恐惧不要被抵抗吧。
治疗:一般情况下是自我治疗,有可能会治疗她的儿子维姆,当然脚踢和盾击以及地震都是能打断的。
亚尔基的血脉:公主死后会有7-8只小虫出现,大概是1.7万血左右,要及时的aoe掉,
狂怒:如果维姆比亚尔基先死,那么亚尔基会狂怒。
最后一个技能佐证了他们一家三口的关系,可以看作是母爱的表现。
儿子维姆只会两个技能,一个是击飞,就是会频繁的击飞某个玩家,主要是打远而不是打高,第二个是冲锋——冲锋一个玩家并且更换仇恨。
首先是排除了一起杀这个策略,至少这三个boss一起杀不太可能,以目前的队伍实力坚持不到三个boss一起清空血槽,由此可以推断正常的击杀应该是按照一定顺序的。
那么就必须摸索出一个可行的顺序。
这三个boss的血量其实都不多,克里勋爵的血大约是六十万,亚尔基公主约八十万而维姆一百二十万。
这样看起来血少攻高的克里勋爵应该先杀,然后是亚尔基公主,最后是维姆。
事实上,这三个boss掉落的物品是不同的,只有最后杀死的一个才会掉落物品,维姆的掉落最差,克里勋爵掉落的东西最好。因此如何分配杀这一家的顺序也是陆离很头疼的事情。
按理来说,克里勋爵-亚尔基公主-维姆,这是最简单的杀法,也是比较正统的杀法,大部分公会都是采用的这个顺序。
此顺序最后得到的物品相对而言是最差的——只是相对,比起1号还是要强的。
如果把克里勋爵拉到某一侧墙角,毒液箭肯定无法覆盖整个大厅。但是由于全局仇恨的限制,当其他人员被公主恐惧后,抗克里勋爵的小队治疗者将面临首当其冲的杀身之祸。
因此,陆离用蔚蓝海风抗克里勋爵,用两个副t抗公主,用两个副t抗维姆。
首先,大致的将克里勋爵和其他两人分开,集中优势dps全力在最短时间内杀死。克里勋爵的毒性dot技能可解,并且施放频率非常的高,远大于其持续时间。
解毒职业频繁跑位,尽可能均匀的解到每一个人。
萨满的清毒图腾非常好用。拉公主的防御职业嘲讽要交错使用,并且至少有一个保持有反恐,或者切换狂暴在治疗堆里等待aoe反恐后第一时间拉住亚尔基公主,尽量使它不要秒杀治疗者或干扰到击杀克里勋爵的队伍。
拉住维姆的防御职业基本同公主,两个t一名主拉,一名站在治疗堆里等待维姆冲锋,一旦冲锋后待命的战士拉而拉的战士待命,类似于祖尔格拉布的玛尔里。
在杀死克里勋爵后全体人避开毒云,集中dps杀死公主,此时aoe职业留蓝准备aoe小虫,及时的打断公主的治疗也很重要。
在杀死公主后,单个的维姆实在构不成什么威胁,剩下的策略类似于熔火之心的熔岩奔腾者,全体围住维姆dps。
还有另外两种顺序,也基本上摸索出了击杀的方式。
或者克里勋爵-维姆-亚尔基公主,这个可以捡公主掉的装备,一般会采用这种杀法,这种顺序的第一个难点在于杀克里勋爵过程中dps职业不能损失太多,因为第二个要杀的维姆由于有公主的存在,不能完全围住,而维姆的血是最多的,因此如果dps职业损失过大那么到维姆这里就可能灭团了。
第二个难点在于公主的狂暴,这就需要治疗职业分散而且打断职业要存活较多。
最后是亚尔基公主-维姆-克里勋爵的顺序,这是难度极大的顺序,但是有着最好的掉落。此顺序击杀难度超乎想象,掉落也好的夸张。
如果不是有俱乐部抢在了前面,陆离应该会选择第三种。
可惜,他不得不选择第一种的击杀顺序。
这个次序让二号三个boss的难度只比一号难一些,如果是第三种击杀次序,那么二号这里的难度应该能够在这个副本排进前几名。
安其拉副本设计的很伟大。
不同的顺序,完全可以看成三种boss,打法和掉落都不一样。
有了陆离这个bug存在,他们完全可以直接挑选一个最简单的顺序来进行,抢首杀最主要的就是时间。
而且,从另一个角度来说,最难的次序很可能抢不到二号boss的首杀。
最差的掉落次序,一旦有了首杀加成,那至少会多一件传奇装备,就算质量次一点,也可以用数量来弥补,更何况还有一定概率出强化技能书。
安其拉神庙的二号boss这里有不小的概率出强化技能书。
首杀会把各种概率扩大化,所以,最差的首杀,很能比最好的非首杀掉落更好。
三个boss杀掉之后,大家也顾不上休息,全都期待的等着残梦摸装备,在目前的情况下,不可能探听到其他俱乐部的进度,这种只能靠装备掉落来推测二号boss是不是首杀。
强化石,非常的多,比一号boss甚至多了一倍不止。
不过这个无法当成判断的标准,毕竟二号这里是一家子,按照人头算的话,那可能还不如一号boss呢。
合成石,六颗,属性都还算可以,至少不会出现没人要的情况。
但是一号毕竟出了一颗分身术的合成石,那一块石头就能顶好多块,所以也没办法判断什么,大家只能继续期待的看着残梦摸装备。
传奇装备……
只有一件!
正常情况下不可能只有一件,如果是首杀的话,最少也应该是两件,运气特别好的话,甚至可能有三件传奇装备。
这说明什么不言而喻。
在场所有人的表情都不太愉快——就好像有人投了本该属于他们的糖果一样。
“完成任务的有十家左右,就是不知道是哪家抢在了前头,”微云淡月忧心忡忡,他心细如发,考虑的是裁决之剑拿不到首杀的后果,虽然谈不上致命,可是结果绝对说不上多乐观。
在野外boss首杀的争夺上,裁决之剑一直处于劣势。
因为陆离不想和各大俱乐部正面火拼,一场野外boss争夺花费的药剂非常惊人,还要考虑战斗过程中参战人员掉落装备的补偿问题。
他们站稳脚跟的优势在于副本首杀。
尽管被血色战旗截胡过一次,让给微雨阁一次,可是裁决之剑在副本首杀方面的优势始终无人可比。
直到今天再一次被荣耀之都抢走了一个首杀。
“我的错,”陆离很干脆的承认是自己疏忽了,他在梦魇之主的战斗中得到了其他俱乐部的援手,所以才提出了这样的许诺,不过更多的却是考虑甲虫之墙大战之后必须有一个修整。
裁决之剑的开荒团那一天在甲虫之墙面前战斗了整整十个小时。
这种高强度的战斗,不休息个几天,根本恢复不了状态。
他早就料到这一点,所以打算订立一个君子协议来拖一下时间,只是没想到其他俱乐部根本不鸟他,这让陆离更加深切的体会到商场如战场的真谛。
“依照小怪的强度来看,我觉得他们最多也就打掉一两个boss,咱们并不是没有希望,”飘零说道。
他并不是无的放矢,荣耀之都他们做完开门任务也就一两天,而且他们抢夺首杀的重心都放在安其拉废墟上,为了不走漏风声,投入的队伍也不多。
撑死杀掉三个boss,如果第二个boss很难的话,估计现在还纠缠着呢。
“好,大家都打起精神来,去干掉下一个boss,”陆离本身就不是一个轻易接受失败的人,更何况他是一个重生者。
允许你们先跑三十九米,然后亮出我的四十米大刀!
解决掉斯克拉姆后会真正进入安其拉的房间,下了几节台阶后向右走就可以看到三条任务龙了。
向左向下则会看到1-2个其拉洗脑者加2-3个维克尼守护者的组合,其拉洗脑者几乎是一号boss的缩水版,血少,皮薄,会控制人,策略是采用2名t就拉,法师注意羊被控制的人。
连boss都杀了,这种劣质小怪更是不在话下。
维克尼守护者就稍微麻烦一点了,单只的这样的怪几乎没有什么难点,但是在其中一只血到10%时,所有的守护者都会对周围玩家发动群体穿刺,具体说来就是把你扔到很高很高很高然后跌下来。
这个类似其他游戏里的地穴领主的穿刺。
因此在坦克此怪的时候不仅要靠墙,头上还得有障碍物,陆离直接利用重生的优势“无意中”找到了这样的位置。
不然的话,在这个小怪身上团灭个十几次也不算太夸张。
这种怪物临死的时候还会奥爆一下,类似于自爆,除了mt所有的人都应该在他快死的时候远离,对付其拉洗脑者+维克尼守护者怪群的要点是先迅速杀掉洗脑者,然后再逐个杀死守护者。
经过两组这样的组合后一直向下,绕啊绕啊,中间会有3个一组的维克尼战士的组合。
其实,算起来的话,安其拉神庙里的小怪都有实力让一般的团队团灭,有时候还不止团灭一次。
维克尼战士同样有这样的实力,它也是看似非常简单的怪,但是死后会出现大量的“维克尼钻孔虫”,这些虫子不仅体积极小而且打布衣大概五六百。
这个组合讲究一只一只杀,先集中攻击其中一个维克尼战士,等他爆出小虫子,处理完小虫子之后再去招惹下一个维克尼战士。
同时aoe三只的结果一定是灭团。
一号boss和二号boss之间基本上都是以上两种怪物组合,一直清理到二号boss的房间。
二号boss比较特殊,他们是一个组合,著名的臭虫家族。
后来,它们有一个绰号,被玩家叫做吉祥三宝——爸爸是克里勋爵,妈妈是亚尔基公主,维姆当然就是儿子了。
“大家需不需要休息一下?”在得到否定的答案之后,陆离点点头:“那老规矩,试探一下先吧,”
这一次的试探有点长,几乎花了大半天的时间。
克里勋爵的技能主要是两个,一个是毒箭之雨,四十码aoe群伤技能,五百的直接自然伤害外加一百二十五的每秒dot,可叠加;另一个是尸毒——克里勋爵死后的尸体上残留毒云,每秒两千点的自然伤害。
妈妈亚尔基公主的技能有四个。
群体恐惧:亚尔基会近距离的aoe恐惧,这个恐惧是没有人数上限的。同时无论是否抵抗恐惧,仇恨归零。因此治疗职业祈祷恐惧不要被抵抗吧。
治疗:一般情况下是自我治疗,有可能会治疗她的儿子维姆,当然脚踢和盾击以及地震都是能打断的。
亚尔基的血脉:公主死后会有7-8只小虫出现,大概是1.7万血左右,要及时的aoe掉,
狂怒:如果维姆比亚尔基先死,那么亚尔基会狂怒。
最后一个技能佐证了他们一家三口的关系,可以看作是母爱的表现。
儿子维姆只会两个技能,一个是击飞,就是会频繁的击飞某个玩家,主要是打远而不是打高,第二个是冲锋——冲锋一个玩家并且更换仇恨。
首先是排除了一起杀这个策略,至少这三个boss一起杀不太可能,以目前的队伍实力坚持不到三个boss一起清空血槽,由此可以推断正常的击杀应该是按照一定顺序的。
那么就必须摸索出一个可行的顺序。
这三个boss的血量其实都不多,克里勋爵的血大约是六十万,亚尔基公主约八十万而维姆一百二十万。
这样看起来血少攻高的克里勋爵应该先杀,然后是亚尔基公主,最后是维姆。
事实上,这三个boss掉落的物品是不同的,只有最后杀死的一个才会掉落物品,维姆的掉落最差,克里勋爵掉落的东西最好。因此如何分配杀这一家的顺序也是陆离很头疼的事情。
按理来说,克里勋爵-亚尔基公主-维姆,这是最简单的杀法,也是比较正统的杀法,大部分公会都是采用的这个顺序。
此顺序最后得到的物品相对而言是最差的——只是相对,比起1号还是要强的。
如果把克里勋爵拉到某一侧墙角,毒液箭肯定无法覆盖整个大厅。但是由于全局仇恨的限制,当其他人员被公主恐惧后,抗克里勋爵的小队治疗者将面临首当其冲的杀身之祸。
因此,陆离用蔚蓝海风抗克里勋爵,用两个副t抗公主,用两个副t抗维姆。
首先,大致的将克里勋爵和其他两人分开,集中优势dps全力在最短时间内杀死。克里勋爵的毒性dot技能可解,并且施放频率非常的高,远大于其持续时间。
解毒职业频繁跑位,尽可能均匀的解到每一个人。
萨满的清毒图腾非常好用。拉公主的防御职业嘲讽要交错使用,并且至少有一个保持有反恐,或者切换狂暴在治疗堆里等待aoe反恐后第一时间拉住亚尔基公主,尽量使它不要秒杀治疗者或干扰到击杀克里勋爵的队伍。
拉住维姆的防御职业基本同公主,两个t一名主拉,一名站在治疗堆里等待维姆冲锋,一旦冲锋后待命的战士拉而拉的战士待命,类似于祖尔格拉布的玛尔里。
在杀死克里勋爵后全体人避开毒云,集中dps杀死公主,此时aoe职业留蓝准备aoe小虫,及时的打断公主的治疗也很重要。
在杀死公主后,单个的维姆实在构不成什么威胁,剩下的策略类似于熔火之心的熔岩奔腾者,全体围住维姆dps。
还有另外两种顺序,也基本上摸索出了击杀的方式。
或者克里勋爵-维姆-亚尔基公主,这个可以捡公主掉的装备,一般会采用这种杀法,这种顺序的第一个难点在于杀克里勋爵过程中dps职业不能损失太多,因为第二个要杀的维姆由于有公主的存在,不能完全围住,而维姆的血是最多的,因此如果dps职业损失过大那么到维姆这里就可能灭团了。
第二个难点在于公主的狂暴,这就需要治疗职业分散而且打断职业要存活较多。
最后是亚尔基公主-维姆-克里勋爵的顺序,这是难度极大的顺序,但是有着最好的掉落。此顺序击杀难度超乎想象,掉落也好的夸张。
如果不是有俱乐部抢在了前面,陆离应该会选择第三种。
可惜,他不得不选择第一种的击杀顺序。
这个次序让二号三个boss的难度只比一号难一些,如果是第三种击杀次序,那么二号这里的难度应该能够在这个副本排进前几名。
安其拉副本设计的很伟大。
不同的顺序,完全可以看成三种boss,打法和掉落都不一样。
有了陆离这个bug存在,他们完全可以直接挑选一个最简单的顺序来进行,抢首杀最主要的就是时间。
而且,从另一个角度来说,最难的次序很可能抢不到二号boss的首杀。
最差的掉落次序,一旦有了首杀加成,那至少会多一件传奇装备,就算质量次一点,也可以用数量来弥补,更何况还有一定概率出强化技能书。
安其拉神庙的二号boss这里有不小的概率出强化技能书。
首杀会把各种概率扩大化,所以,最差的首杀,很能比最好的非首杀掉落更好。
三个boss杀掉之后,大家也顾不上休息,全都期待的等着残梦摸装备,在目前的情况下,不可能探听到其他俱乐部的进度,这种只能靠装备掉落来推测二号boss是不是首杀。
强化石,非常的多,比一号boss甚至多了一倍不止。
不过这个无法当成判断的标准,毕竟二号这里是一家子,按照人头算的话,那可能还不如一号boss呢。
合成石,六颗,属性都还算可以,至少不会出现没人要的情况。
但是一号毕竟出了一颗分身术的合成石,那一块石头就能顶好多块,所以也没办法判断什么,大家只能继续期待的看着残梦摸装备。