亏成首富从游戏开始 第1231节
以裴总对裴氏宣传法的了解,肯定能猜到这个最终引爆所有热度的田公子肯定跟我有非常密切的关系啊?
但是裴总为什么要明知故问呢?
孟畅很费解,觉得这个问题绝对不是字面意思上这么简单。
否则,裴总直接问“田公子就是你吧”,不是更直接么?
这个问法有问题!
孟畅差点脱口而出“就是我”,但是又觉得裴总肯定不是在问这个,于是稳了一手:“裴总……您为什么这么问?”
回答之前,还是先搞清楚裴总的真实意图。
裴谦有点莫名其妙。
为什么这么问?当然是搞清楚田公子的身份,见一见他,向他推荐腾达的新产业受苦旅行了!
算了,看孟畅这个迷茫的样子,估计对这个田公子也是一无所知。
裴谦摆了摆手:“算了,你估计也很迷茫。这样吧,你做方案的同时,顺便花点心思研究研究田公子到底是谁。”
他顿了顿,又补了一句:“这很重要,明白吗?”
意思是你赶紧把田公子的身份给我查出来!
孟畅眨了眨眼睛,没能第一时间想明白裴总的意思。
但是很快,他眼前灵光一闪。
明白了!
就像很多哲人,在问“你是谁”的时候,问的肯定不是一个名字,一个代号或者一种身份,而是在问某种更全面、更深刻的东西。
这时候回答自己的名字,就显得特别蠢。
裴总就是一个真正的哲人。
裴总问,田公子是谁,其实不是在说现实中的田公子,不是这个马甲背后的孟畅,而是存在于网上的这个虚拟身份、马甲,是一个完整的人设,田公子!
孟畅觉得,裴总肯定知道田公子这个马甲属于他,但这样问,显然是在暗示,孟畅并没有真正的知道、了解田公子其人,没有把田公子的人设做到完美。
目前的田公子只是一个符号,一个id,一个工具人。
这句问题看似简单,实际上是一句暗语!
裴总是在暗示,孟畅对田公子人设的塑造,不够深入!很多地方不够自洽!
所以,裴总才补了一句,让孟畅做方案的同时,花点心思研究研究田公子到底是谁,这很重要。意思是说,让孟畅一定要找准田公子的定位,不能让他只是一个单薄的马甲,而是要让这个形象丰满、鲜活,足够真实。
孟畅瞬间懂了,原来裴总对最后一步不满意,主要是自己对这个田公子的塑造还不够到位,有着一些瑕疵!
他赶忙点头:“好的裴总!没问题!”
显然,把田公子的形象进一步深挖,塑造成一个活生生的、有血有肉的人,进一步和孟畅分隔开来,这最后一步引爆的效果才会更好!
裴谦点点头,相信以孟畅的聪明,想要挖出田公子的真实身份只是一个时间问题。
“好吧,那咱们进入正题。”
“这个月给你安排的宣传任务,是《永堕轮回》。”
“这是一个更难的任务,你有信心吗?”
孟畅立刻点头:“有!”
之所以说这是一个更难的任务,主要是因为它无法跟腾达割裂。
作为《回头是岸》这款游戏的dlc,《永堕轮回》天然就有极高的热度、关注度和口碑,想要在这种条件下反向宣传,难度极高。
如果是之前的孟畅,肯定是束手无策、当场放弃。
但现在,孟畅有了裴氏宣传法,很多问题就可以迎刃而解了!
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关于周边
本月会有一个专题卡牌的活动,除了一些角色的专题卡牌之外,还会有一些其他的小奖励,提前调查一下大家的喜好,挑喜欢多的周边来做。
当然,票多的也不一定就能做,具体还得看做出来的效果和工艺如何,大家就先投票确定一下吧。
1.卡牌主题
目前有两个备选,一个是大家常说的“背刺天团”,另一个是“神之荣耀”,gog中的英雄人物。这次的人物卡牌都是以游戏中的角色形象出现的,比如旅行者包旭是个半人马,裴总是莫帝斯特,辛助理是牵线傀儡等等。
所以主题这块大家也可以发表一下意见,是背刺天团、神之荣耀、没有裴总的腾达高层聊天群……或者是其他什么,留言就可以。
2.表情包
大概10个左右,我简单想了几个,比如裴总裹小毯子,林晚沉思分析裴总真实意图、包旭听说自己要去旅游等等,大家可以想几个有代表性的表情。
3.q版条漫
很短一个,15格以内,主要是故事中的一个小片段。说实话片段挺多的,我一时间也想不出哪个更好,大家如果有什么印象特别深刻的可以说一下,会做成q版漫画这种。
主要是注意篇幅适当,内容太长的话15格肯定表现不出来。
4.周边
目前其他书做得比较多的是立牌、折扇、钥匙扣、明信片等等,我看了一下大家反馈比较多的几种:
裴总的小毯子
腾达精神手册
包旭的旅行背包
辛助理的笔记本
小吃集市的打卡笔记本
裴总的问号抱枕
李石的汤碗
其他的像是自动抬杠机什么的,怕是做起来有点费劲,而且具体做的时候也得考虑最终效果,比如小吃集市那个笔记本,里头包括地图之类的都得重新画,材料也要特制,怕是有点费劲,得看定制周边的商家具体能做到什么程度,如果效果很差的话那还不如不做,改做其他稳妥但效果更好的。
总之大家可以畅所欲言,会根据大家的诉求对内容做出一定调整。
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第1209章 《永堕轮回》拆开发!
听到孟畅回答得这么干脆,裴谦有点意外,也有点惊喜。
咦,小伙子很有自信嘛!
看孟畅的样子,似乎不单纯是盲目自信,有点胸有成竹的感觉。
裴谦问道:“有大致计划了?”
孟畅点点头:“嗯,这几天一直在想,现在已经有一些眉目了。一会儿我就去游戏部门,跟项目的主设计师商量一下,需要他们配合。”
裴谦满意地点点头。
可以,孟畅是越来越靠谱了!
之前都是被动地接任务、听天由命地做宣传方案,月底能不能拿到提成全看天意。
现在变成了主动地预判任务、提前规划宣传方案,月底凭真本事拿提成。
不错,这种与命运不断抗争的精神,有我的风采。
没白培养!
“行,具体的方案我就先不问了,你放开手脚去做。”
“游戏部门的负责人刚换过,不过你也不用担心,该怎么说还是怎么说。毕竟之前我已经发过通知了,要各部门无条件配合你的宣传方案。”
孟畅点点头:“多谢裴总。”
“那我就先去忙了。”
裴谦点点头:“嗯,去吧,遇到问题可以随时来找我。”
“对了,我叮嘱你办的事情,你别忘了。”
孟畅赶忙点头:“田公子的事对吧,我肯定不会忘。”
送走了孟畅,裴谦的心情稍微好一点了。
对孟畅的培养总算是成功了。
虽说朝露游戏平台那边出了事,说明孟畅的反向宣传办法还存在着一定的漏洞和问题,但毕竟这只是一个巧合,而且孟畅也还有成长的空间。
让孟畅继续负责几个项目,再磨炼磨炼,这种翻车的情况肯定会越来越少的!
裴谦暂时不再去纠结这个问题,转而思考朝露游戏平台现在还能如何挽救。
嗯,怕是又要浪费不少脑细胞了。
……
从裴总办公室离开之后,孟畅直奔楼上的腾达游戏部门。
等电梯的时候,孟畅开始琢磨裴总关于“田公子”的一番叮嘱。
“裴总说得没错,我对裴氏宣传法最后一步的运用,确实是有点不讲究了。”
“主要是这次的风险很大,其实不太稳妥。”
“田公子毕竟是一个新号,而且这个人设也没有真正地立住,太单薄了。”
“如果不是乔老湿转发,这个视频有可能直接就被埋没了。”
“以后要保证稳妥,就得把田公子这个账号打造成跟‘乔老湿’一样级别的账号,要有独特的风格,有辨识度,有一批固定粉丝。”
“嗯……这是个很长远的任务,但却不能偷懒。”
孟畅好好地反思了一下裴总的话,越发觉得这次的成功背后,实则隐患重重。
新号的曝光还是太少了,如果没有乔老湿的转发,田公子这个视频多半会被埋没。
但是裴总为什么要明知故问呢?
孟畅很费解,觉得这个问题绝对不是字面意思上这么简单。
否则,裴总直接问“田公子就是你吧”,不是更直接么?
这个问法有问题!
孟畅差点脱口而出“就是我”,但是又觉得裴总肯定不是在问这个,于是稳了一手:“裴总……您为什么这么问?”
回答之前,还是先搞清楚裴总的真实意图。
裴谦有点莫名其妙。
为什么这么问?当然是搞清楚田公子的身份,见一见他,向他推荐腾达的新产业受苦旅行了!
算了,看孟畅这个迷茫的样子,估计对这个田公子也是一无所知。
裴谦摆了摆手:“算了,你估计也很迷茫。这样吧,你做方案的同时,顺便花点心思研究研究田公子到底是谁。”
他顿了顿,又补了一句:“这很重要,明白吗?”
意思是你赶紧把田公子的身份给我查出来!
孟畅眨了眨眼睛,没能第一时间想明白裴总的意思。
但是很快,他眼前灵光一闪。
明白了!
就像很多哲人,在问“你是谁”的时候,问的肯定不是一个名字,一个代号或者一种身份,而是在问某种更全面、更深刻的东西。
这时候回答自己的名字,就显得特别蠢。
裴总就是一个真正的哲人。
裴总问,田公子是谁,其实不是在说现实中的田公子,不是这个马甲背后的孟畅,而是存在于网上的这个虚拟身份、马甲,是一个完整的人设,田公子!
孟畅觉得,裴总肯定知道田公子这个马甲属于他,但这样问,显然是在暗示,孟畅并没有真正的知道、了解田公子其人,没有把田公子的人设做到完美。
目前的田公子只是一个符号,一个id,一个工具人。
这句问题看似简单,实际上是一句暗语!
裴总是在暗示,孟畅对田公子人设的塑造,不够深入!很多地方不够自洽!
所以,裴总才补了一句,让孟畅做方案的同时,花点心思研究研究田公子到底是谁,这很重要。意思是说,让孟畅一定要找准田公子的定位,不能让他只是一个单薄的马甲,而是要让这个形象丰满、鲜活,足够真实。
孟畅瞬间懂了,原来裴总对最后一步不满意,主要是自己对这个田公子的塑造还不够到位,有着一些瑕疵!
他赶忙点头:“好的裴总!没问题!”
显然,把田公子的形象进一步深挖,塑造成一个活生生的、有血有肉的人,进一步和孟畅分隔开来,这最后一步引爆的效果才会更好!
裴谦点点头,相信以孟畅的聪明,想要挖出田公子的真实身份只是一个时间问题。
“好吧,那咱们进入正题。”
“这个月给你安排的宣传任务,是《永堕轮回》。”
“这是一个更难的任务,你有信心吗?”
孟畅立刻点头:“有!”
之所以说这是一个更难的任务,主要是因为它无法跟腾达割裂。
作为《回头是岸》这款游戏的dlc,《永堕轮回》天然就有极高的热度、关注度和口碑,想要在这种条件下反向宣传,难度极高。
如果是之前的孟畅,肯定是束手无策、当场放弃。
但现在,孟畅有了裴氏宣传法,很多问题就可以迎刃而解了!
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关于周边
本月会有一个专题卡牌的活动,除了一些角色的专题卡牌之外,还会有一些其他的小奖励,提前调查一下大家的喜好,挑喜欢多的周边来做。
当然,票多的也不一定就能做,具体还得看做出来的效果和工艺如何,大家就先投票确定一下吧。
1.卡牌主题
目前有两个备选,一个是大家常说的“背刺天团”,另一个是“神之荣耀”,gog中的英雄人物。这次的人物卡牌都是以游戏中的角色形象出现的,比如旅行者包旭是个半人马,裴总是莫帝斯特,辛助理是牵线傀儡等等。
所以主题这块大家也可以发表一下意见,是背刺天团、神之荣耀、没有裴总的腾达高层聊天群……或者是其他什么,留言就可以。
2.表情包
大概10个左右,我简单想了几个,比如裴总裹小毯子,林晚沉思分析裴总真实意图、包旭听说自己要去旅游等等,大家可以想几个有代表性的表情。
3.q版条漫
很短一个,15格以内,主要是故事中的一个小片段。说实话片段挺多的,我一时间也想不出哪个更好,大家如果有什么印象特别深刻的可以说一下,会做成q版漫画这种。
主要是注意篇幅适当,内容太长的话15格肯定表现不出来。
4.周边
目前其他书做得比较多的是立牌、折扇、钥匙扣、明信片等等,我看了一下大家反馈比较多的几种:
裴总的小毯子
腾达精神手册
包旭的旅行背包
辛助理的笔记本
小吃集市的打卡笔记本
裴总的问号抱枕
李石的汤碗
其他的像是自动抬杠机什么的,怕是做起来有点费劲,而且具体做的时候也得考虑最终效果,比如小吃集市那个笔记本,里头包括地图之类的都得重新画,材料也要特制,怕是有点费劲,得看定制周边的商家具体能做到什么程度,如果效果很差的话那还不如不做,改做其他稳妥但效果更好的。
总之大家可以畅所欲言,会根据大家的诉求对内容做出一定调整。
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第1209章 《永堕轮回》拆开发!
听到孟畅回答得这么干脆,裴谦有点意外,也有点惊喜。
咦,小伙子很有自信嘛!
看孟畅的样子,似乎不单纯是盲目自信,有点胸有成竹的感觉。
裴谦问道:“有大致计划了?”
孟畅点点头:“嗯,这几天一直在想,现在已经有一些眉目了。一会儿我就去游戏部门,跟项目的主设计师商量一下,需要他们配合。”
裴谦满意地点点头。
可以,孟畅是越来越靠谱了!
之前都是被动地接任务、听天由命地做宣传方案,月底能不能拿到提成全看天意。
现在变成了主动地预判任务、提前规划宣传方案,月底凭真本事拿提成。
不错,这种与命运不断抗争的精神,有我的风采。
没白培养!
“行,具体的方案我就先不问了,你放开手脚去做。”
“游戏部门的负责人刚换过,不过你也不用担心,该怎么说还是怎么说。毕竟之前我已经发过通知了,要各部门无条件配合你的宣传方案。”
孟畅点点头:“多谢裴总。”
“那我就先去忙了。”
裴谦点点头:“嗯,去吧,遇到问题可以随时来找我。”
“对了,我叮嘱你办的事情,你别忘了。”
孟畅赶忙点头:“田公子的事对吧,我肯定不会忘。”
送走了孟畅,裴谦的心情稍微好一点了。
对孟畅的培养总算是成功了。
虽说朝露游戏平台那边出了事,说明孟畅的反向宣传办法还存在着一定的漏洞和问题,但毕竟这只是一个巧合,而且孟畅也还有成长的空间。
让孟畅继续负责几个项目,再磨炼磨炼,这种翻车的情况肯定会越来越少的!
裴谦暂时不再去纠结这个问题,转而思考朝露游戏平台现在还能如何挽救。
嗯,怕是又要浪费不少脑细胞了。
……
从裴总办公室离开之后,孟畅直奔楼上的腾达游戏部门。
等电梯的时候,孟畅开始琢磨裴总关于“田公子”的一番叮嘱。
“裴总说得没错,我对裴氏宣传法最后一步的运用,确实是有点不讲究了。”
“主要是这次的风险很大,其实不太稳妥。”
“田公子毕竟是一个新号,而且这个人设也没有真正地立住,太单薄了。”
“如果不是乔老湿转发,这个视频有可能直接就被埋没了。”
“以后要保证稳妥,就得把田公子这个账号打造成跟‘乔老湿’一样级别的账号,要有独特的风格,有辨识度,有一批固定粉丝。”
“嗯……这是个很长远的任务,但却不能偷懒。”
孟畅好好地反思了一下裴总的话,越发觉得这次的成功背后,实则隐患重重。
新号的曝光还是太少了,如果没有乔老湿的转发,田公子这个视频多半会被埋没。